{"id":6431,"date":"2006-06-16T11:22:40","date_gmt":"2006-06-16T11:22:40","guid":{"rendered":"http:\/\/127.0.0.1\/import\/?p=431"},"modified":"2006-06-16T11:22:40","modified_gmt":"2006-06-16T11:22:40","slug":"les-jeux-economico-educatifs","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/econoclaste.eu\/econoclaste\/les-jeux-economico-educatifs\/","title":{"rendered":"les jeux \u00e9conomico-\u00e9ducatifs"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"\/econoclaste\/wp-content\/uploads\/2006\/05\/tetris.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/econoclaste.eu\/dotclear\/index.php\/?2006\/04\/28\/516-toi-aussi-deviens-ministre-du-budget\" hreflang=\"fr\">Nous avions \u00e9voqu\u00e9<\/a> il y a quelques temps <a href=\"http:\/\/www.cyber-budget.fr\/\" hreflang=\"fr\">cyberbudget<\/a>, ce jeu lanc\u00e9 par le minist\u00e8re du budget pour simuler la gestion du budget de l&rsquo;\u00e9tat. Le jeu est sorti, <a href=\"http:\/\/vanb.typepad.com\/versac\/2006\/06\/jai_jou_cyberbu.html\" hreflang=\"fr\">Versac y a jou\u00e9, il n&rsquo;a pas aim\u00e9<\/a>; j&rsquo;ai essay\u00e9, et je suis assez d&rsquo;accord avec lui. Cela dit, le principe d&rsquo;utilisation du jeu video pour faire de la p\u00e9dagogie n&rsquo;est pas stupide pour autant. Il existe par ailleurs quelques bons jeux susceptibles de vous apprendre beaucoup.<\/p>\n<p>Cyberbudget est un jeu rat\u00e9, mais uniquement par rapport \u00e0 ses objectifs affich\u00e9s. S&rsquo;il s&rsquo;agit de faire comprendre les contraintes et les variables qui tournent autour du budget de l&rsquo;Etat, c&rsquo;est un \u00e9chec. L&rsquo;ensemble est trop confus (le pire \u00e9tant le jeu de la mongolfi\u00e8re budg\u00e9taire), les jeux successifs ne sont pas clairs, ou reposent sur une conception simpliste et fausse des contraintes.<\/p>\n<p>Cela dit, de fa\u00e7on probablement involontaire, ce jeu nous informe assez bien sur les conceptions et les priorit\u00e9s de l&rsquo;ensemble politico-administratif qui nous dirige. La d\u00e9pense publique est con\u00e7ue comme le grain que l&rsquo;on jette \u00e0 des poules&nbsp;: l&rsquo;augmenter augmente toujours la popularit\u00e9 du ministre, sans consid\u00e9rations sur la nature des d\u00e9penses engag\u00e9es. De m\u00eame, r\u00e9duire la dette ne sert \u00e0 rien d&rsquo;autre qu&rsquo;am\u00e9liorer l&rsquo;image du pays \u00e0 l&rsquo;\u00e9tranger, et \u00e0 pr\u00e9parer un avenir que l&rsquo;on ne rencontre jamais, sauf sous la forme d&rsquo;une s\u00e9rie de sc\u00e9narios sch\u00e9matiques et certainement faux. Jamais l&rsquo;utilit\u00e9 des d\u00e9penses publiques n&rsquo;est questionn\u00e9e; jamais les questions fondamentales de l&rsquo;imp\u00f4t et de la d\u00e9pense publique &#8211; efficacit\u00e9, \u00e9quit\u00e9 &#8211; ne sont prises en compte. Frederic Bastiat disait de l&rsquo;Etat qu&rsquo;il est la grande fiction par laquelle tout le monde vit aux d\u00e9pens de tout le monde; ce jeu en constitue une illustration assez parfaite. Versac constate avec justesse que ce jeu donne une vision assez effroyable du travail de ministre du budget, mais que celle-ci est peut-\u00eatre assez r\u00e9aliste. Si le r\u00e9sultat de ce jeu est de mettre en lumi\u00e8re ce que sont les dirigeants fran\u00e7ais et leurs objectifs, il est possible qu&rsquo;il accomplisse une oeuvre finalement tr\u00e8s p\u00e9dagogique.<\/p>\n<p>Le principe du jeu p\u00e9dagogique en mati\u00e8re \u00e9conomique n&rsquo;est pas nouveau, il est beaucoup utilis\u00e9 dans le domaine du d\u00e9veloppement. <a href=\"http:\/\/psdblog.worldbank.org\/\" hreflang=\"fr\">PSDBlog en a abord\u00e9 un certain nombre<\/a>. Parmi ceux-ci, quelques-uns m\u00e9ritent vraiment le d\u00e9tour.<\/p>\n<p>&#8211;<a href=\"http:\/\/www.3rdworldfarmer.com\/index_content.html\" hreflang=\"fr\">3dWorldfarmer est vraiment tr\u00e8s bon<\/a>. Ce jeu place le joueur dans la position d&rsquo;un agriculteur du Tiers-Monde qui doit, d&rsquo;ann\u00e9e en ann\u00e9e, planter des r\u00e9coltes et essayer de subsister avec un budget tr\u00e8s restreint, et des contraintes environnementales lourdes (s\u00e9cheresses, conflits, etc&#8230;). Sur une base tr\u00e8s simple, les probl\u00e9matiques sont pr\u00e9sent\u00e9es de fa\u00e7on claire. Vraiment une r\u00e9ussite.<\/p>\n<p>&#8211; Je n&rsquo;aime pas trop <a href=\"http:\/\/www.darfurisdying.com\/\" hreflang=\"fr\">Darfur is Dying<\/a>. L&rsquo;horreur que ce jeu d\u00e9crit est tout simplement trop difficile \u00e0 supporter. Le jeu est l\u00e0 pour informer sur des choses insoutenables d&rsquo;une fa\u00e7on que l&rsquo;on puisse encaisser, mais c&rsquo;est dur. L&rsquo;objectif p\u00e9dagogique est en tout cas atteint.<\/p>\n<p>&#8211; celui que je trouve le plus r\u00e9ussi est le <a href=\"http:\/\/www.millenniumcampaign.org\/site\/apps\/nl\/content2.asp?c=grKVL2NLE&amp;b=406111&amp;content_id={85FB612E-947C-472E-B985-688FF293C408}&amp;notoc=1\" hreflang=\"fr\">Water Game<\/a>&nbsp;: il montre comment l&rsquo;aide au d\u00e9veloppement actuellement vers\u00e9e est gaspill\u00e9e d&rsquo;une fa\u00e7on extr\u00eamement claire. Ce jeu est r\u00e9ussi parce qu&rsquo;il a un objectif simple et qu&rsquo;il ne cherche pas midi \u00e0 14 heures pour l&rsquo;atteindre. On joue une fois, c&rsquo;est rapide (contrairement \u00e0 cyberbudget, beaucoup trop long) et on a compris quelque chose d&rsquo;important \u00e0 la fin. Donc, une belle r\u00e9ussite.<\/p>\n<p>Les \u00e9conomistes qui veulent se tester sur le mod\u00e8le HOS peuvent le faire sur <a href=\"http:\/\/nobelprize.org\/economics\/educational\/trade\/\" hreflang=\"fr\">ce site<\/a> (l\u00e0 aussi, c&rsquo;est un peu long et pas tr\u00e8s amusant). PSD cite d&rsquo;autres jeux que je n&rsquo;ai pas test\u00e9s (g\u00e9rer le budget de l&rsquo;\u00e9tat hongrois, r\u00e9soudre pacifiquement les conflits). L&rsquo;utilisation du jeu pour la p\u00e9dagogie est un domaine qui se d\u00e9veloppe en tout cas, et constitue un instrument potentiellement int\u00e9ressant. Il ne faut pas oublier apr\u00e8s tout que <a href=\"http:\/\/econoclaste.eu\/dotclear\/index.php\/?2005\/12\/22\/330-science-fiction-economique\" hreflang=\"fr\">le jeu video, c&rsquo;est l&rsquo;avenir<\/a>; et que d&rsquo;ores et d\u00e9j\u00e0, <a href=\"http:\/\/www.slate.com\/id\/2141633\/\" hreflang=\"fr\">acheter une playstation 3 rend aussi heureux que de se marier<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div class=\"mh-excerpt\"><p>Nous avions \u00e9voqu\u00e9 il y a quelques temps cyberbudget, ce jeu lanc\u00e9 par le minist\u00e8re du budget pour simuler la gestion du budget de l&rsquo;\u00e9tat. Le jeu est sorti, Versac y a jou\u00e9, il n&rsquo;a pas aim\u00e9; j&rsquo;ai essay\u00e9, et je suis assez d&rsquo;accord avec lui. 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